· 国家级一流本科专业建设点
专业概况
数字媒体技术专业成立于2006年,是黑龙江省乃至全国高校最早设置的数字媒体技术专业之一,2009年获批黑龙江省“游戏软件人才培养模式创新实验区”,成立省级游戏软件人才培养模式创新实验区教学团队;2010年获批黑龙江省重点专业;2012年建立省游戏实验教学实验中心;2017年建立游戏动作捕获设备平台;2020年获批黑龙江省一流本科专业建设点,2022年获批国家级一流本科专业建设点。
培养目标
以立德树人为根本任务,培养具有正确价值观,良好人文艺术、社会科学素养与国际化视野,较强的法律法规和职业道德意识,扎实的数学、自然科学及数字媒体技术专业知识,具备沟通协作、创新创业能力,能够从事游戏及相关媒体、软件的设计、制作、开发、运营等工作的,德智体美劳全面发展的高素质应用型人才。
核心课程
高级语言程序设计、数据结构、操作系统、游戏概论、计算机图形学、软件工程、博弈论、计算机网络、虚拟现实技术、游戏文化与鉴赏、游戏创意与策划、游戏原画基础、游戏引擎原理、三维动画制作、影视特效制作。
就业方向
可到科研机构及企事业单位从事IT、媒体、游戏、虚拟现实等方面的研究、设计、制作、开发、运营等工作。
专业特色
专业定位底蕴深厚,教育、文化和科技深度融合;仿真真实游戏设计运营模式,理论实践教学贯通;大赛牵引,提升创新能力和职业素养;产教研学协同发展,可持续改进长效人才培养机制。
授予学位
工学学士学位
改革省份选考科目
首选科目要求:物理
再选科目要求:化学