专业代码:590108
学制:3年制
培养目标:培养掌握游戏软件专业基础理论和游戏制作原理,熟练运用DirectX/OpenGL进行游戏软件系统设计和集成,能胜任游戏软件制作师、游戏软件测试员以及网络游戏管理人员的工作的应用型人才。
主要课程:色彩学、平面设计基础、C++程序设计基础、数据结构、Windows SDK程序设计、计算机网络技术、计算机图形学、艺术概论、离散数学、微机原理与汇编语言、3D MAX、DirectX/OpenGL程序设计、Flash动画制作、数据库原理及应用、Flash游戏制作、游戏案例设计、游戏建模技术、Windows网络程序设计、角色设计、人工智能、算法分析与设计、软件工程、游戏企划等。
就业方向:毕业生可在相关企业担任游戏制作师、游戏软件测试人员,从事网络游戏管理、游戏维护技术等工作。
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