动漫设计
一、概述
为适应动漫设计产业优化升级需要,对接动漫设计产业数字化、网络化、智能化发展新趋势,对接新产业、新业态、新模式下动画制作、原画设计、角色与场景设计、三维模型制作、灯光渲染、特效设计制作、动漫衍生产品设计等岗位(群)的新要求,不断满足动漫设计产业高质量发展对高素质技术技能人才的需求,提高人才培养质量,依据国家高等职业教育专科动漫设计专业教学标准的要求,制订本培养方案。
二、专业名称及代码
动漫设计(550116)
三、入学要求
普通高级中学毕业、中等职业学校毕业或具备同等学力。
四、修业年限
学制3年。学校推行学年学分制,允许学生采用半工半读、工学交替等方式分阶段完成学业,修业年限为3-5年。
五、职业面向
表1 本专业职业面向
所属专业大类(代码) | 文化艺术大类(55) |
所属专业类(代码) | 艺术设计类(5501) |
对应行业(代码) | 动漫、游戏数字内容服务(6572) |
主要职业类别(代码) | 动画设计人员(2-09-06-03);动画制作员(4-13-02-02) |
主要岗位(群)或技术领域举例 | 动画制作;原画设计;角色与场景设计;三维模型制作;灯光渲染;特效设计制作;动漫衍生产品设计 |
职业资格、技能等级证书举例 | 游戏美术设计;数字创意建模 |
六、培养目标
本专业培养能够践行社会主义核心价值观,德智体美劳全面发展,具有一定的科学文化水平,良好的人文素养、科学素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的就业创业能力和可持续发展的能力,掌握本专业知识和技术技能,面向动漫、游戏数字内容服务、专业设计服务等行业的动画设计、动画制作员等职业,能够从事动画制作、原画设计、动画分镜设计、角色与场景设计、三维模型制作、灯光渲染、特效设计制作、漫画设计、动漫衍生产品设计等工作的高素质技术技能人才。
七、课程设置
(一)公共基础课程
(二)专业课程
1.专业基础课:开设造型基础、设计创意、动画概论、数字图形、动画视听语言、动画剧本、摄影摄像基础等课程。
2.专业核心课:开设动漫角色设计、CG插画、动画运动规律、分镜头脚本设计、三维模型制作、二维动画制作、三维动画制作、后期特效制作等课程。