日本动画家新海诚所创作的口碑力作《你的名字》,登陆中国市场后两周,票房已超过5.2亿元,创下2D动画电影内地票房纪录。这取得这样的成绩,不能仅仅将原因归结于宣传得当,更应该看到背后的口碑效应。这让平时对动画电影不太感兴趣的人,也有了看一看的冲动。
中国动画什么时候也能像日本、美国好莱坞那样,在全球赢得市场和文化话语权?这是很多动画从业者常常或者偶尔都会有过的思考。那些励志成为优秀动画设计师,或者动画导演的青年人,在这片领域创出一片天地的青年们,在考虑这个事情的时候,首先要问自己,你了解动画专业吗?你是真的喜欢吗?你是为了一份工作吗?还是为了某种理想?如果你确定了,是因为喜欢,因为理想。那么你就有必要先了解这个专业,再做决定。
什么是动画专业
动画专业,只有长期坚持技术与艺术高度结合的理念,注重新媒体的特点,才能让这个年轻的学科更彰显活力。
在新版专业目录中,动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
在细一些,深入一些,动画就是由许多帧静止的画面连续播放时的过程。通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给人的视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是模型每次轻微的改变,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,播放时将单帧的画面串联在一起,并且以每秒12帧或以上去播放,观看时就会形成活动影像的效果。
动画专业学什么
以上仅仅只是动画专业的概念,具体到课程上,在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动漫设计与制作专业的主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。
动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。
市场很好 专业前景却堪忧
截至今年11月17日,中国电影市场2016年所上映动画电影的总票房已经达到60.1亿元,比起2015年全年45亿元上涨15.1亿元,涨幅达到33.56%。虽然票房上取得了长足进步,但是也应该看到,今年动画电影的最大赢家又是进口片,在动画电影票房top10中,国产电影仅占两席。
刺猬公社数据显示,2015年共上映54部动画电影。其中,国产动画电影41部,共得票房20.3亿,占动画电影票房的46.2%。进口动画电影13部,共获得票房23.7亿。平均每部进口动画电影票房为1.8亿,而每部国产动画电影的平均票房仅为0.5亿,是进口片的1/4到1/3。
这说明国产电影要追上外国片,还有很长的路要走,提高质量成为当务之急。在质量整体水平仍待提高的背景下,动画人才的流失也凸显严重。早在2014年,教育部对全国15个难就业专业亮出“黄牌”,动画专业名列其中,这已是该专业连续三年被亮“黄牌”。
基础人才过剩、高端人才不足
据教育部阳光高考信息平台数据统计,到目前为止开设动画专业的本科高校数量接近350所。全国一共1100多所本科高校,也就是说,超过三分之一的本科院校开设了这一专业。虽然开设院校很多,但不同院校培养的学生质量参差不齐,人才培养与市场需要不匹配,基础人才过剩、高端人才不足,学生技能太过单一无法满足企业的需求等因素,都造成了部分地区动画专业毕业生难的局面。
据报道,目前在北京已形成了6个动漫游戏产业集聚区,其调查报告指出,北京的动漫行业缺少三类人才。一是缺少高端原创人才,大部分动漫企业管理者认为在企业内部只有22%的创意人员才算得上是创新型人才,而多数人才(78%)属于复制型或模仿型。这种人才结构导致原创产品很少,企业核心竞争力不足。
二是缺少管理人才,与传统企业相比,动漫游戏企业其组织形式既有分散的个别劳动,又有简单协作的集体劳动和集中的社会劳动,创意人才具有较强的工作独立性,创意工作过程难以监督。这些工作特点给传统的管理理念与管理方式带来挑战。
三是缺少经营人才,实践证明,创意人才往往在市场经营才能上有所欠缺。市场对将创意“产业化”及“市场化”的经营人才非常欢迎。
中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内高端动漫人才的奇缺。,“科班学生不专业”也是企业在招人过程中经常遭遇的问题。“从大学校园走出来的学生,无法适应动画生产的细致分工。此外,虽然动画企业很多,但效益好的却很少,原创企业更是‘钱途渺茫’,这些企业开出来的工资无法满足学生们的心理期望。这都是造成科班学生失业率高、转行率高的原因。
动画专业就业方向
如果你认为动画专业学生毕业后就是做动画片,那就太片面了。动画专业学生毕业后可以从事的行业很多,就业出口广。除动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装外,动画衍生产业也是动画专业毕业生大展身手的天地。此外,教育、建筑、设计、航天、军事、医学等诸多领域也全用动画来虚拟演示预期效果。如奥运会开幕式的最初效果、航天飞船运行轨迹等都曾用动画预先演示过。
动画专业就业方向
1、动画绘制员:
目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数多、基础的专业人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。
2、三维动画人才:
这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像节目常用的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。
3、动漫设计师:
动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
动画专业学生毕业后可可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。
动画专业就业岗位包括:平面设计、美工、网页设计师、平面设计师、网页设计制作、网站美工、网页美工、ui设计师、网页设计、淘宝美工、flash动画师、动画3d设计等等。
动漫人才薪酬区间分布
据调查报道,动画专业人员年度薪酬在5万以上的人数达到58%,其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12.2%。有10.3%的人年薪高达15万元以上,仅有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万元的只有10%。从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占50%,大专学历约占40%,显示出企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。
统计显示,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、游戏美术设计师都成为令人羡慕的职场新贵。
报考指南——专业、文化考试都要合格
目前,开设动画专业的高校很多,报考动画专业的考生也在逐年增加。由于动画专业属于艺术类,因此,考生的专业成绩和文化课成绩都要达到学校要求。
据介绍,动画专业的专业考试一般包括素描、速写、色彩、命题创作、面试等。如中国传媒大学动画专业考试包括素描、速写、色彩、面试,没有固定题库,重在考查学生的创作能力和综合素养。有些高校还要求考生展示自己在美术、文学、计算机、音乐等方面的才艺。除专业考试外,考生还要参加高考(论坛)文化课考试,专业课与文化课成绩全部达到要求才能被学校录取。
动画创作还需要学生有较强的知识储备、人文修养。考生除了有扎实的绘画基本功外,还要对音乐、美术、电影等多方面知识有所了解。另外,一部优秀动画作品问世,背后一定有强大的创作团队。因此,动画专业学生要有很好的团队合作意识和表达沟通能力。
动画专业虽然属于艺术学中的戏剧与影视学类,但目前国内高校开设的动画专业主要被设置在四大类学科之下:艺术设计类、美术类、影视传媒类、计算机类。动画专业大多是依据本校的学科优势来设置的,如美术类院校有绘画基础强的传统优势;工科院校动画专业则偏向计算机技术、软件等方向。国内高校动画专业依托各院校不同的背景突出不同的特色。
因为动画专业开设院校众多,考生在选报院校时,可以根据自身兴趣爱好、院校录取分数、专业特色方向等,综合分析比较,选择与自身实际情况相符合的高校。
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